• Nuray Tuncay Kara Bilsem
  • İletişim: info@sifiratikproje.com

Proje Hakkında

Sıfır Atık ve Çevre Bilinci için Hikâye Temelli Oyunlaştırılmış Öğretim Modeli

Bu projenin amacı; Gaziantep ilinde bulunan bir Bilim ve Sanat Merkezi (BİLSEM)’nde öğrenim gören ilkokul 3. ve 4. sınıf öğrencilerinde sıfır atık ve çevre bilincini geliştirmek amacıyla hikâye temelli, oyunlaştırılmış özgün bir öğretim modeli tasarlamak, bu modeli uygulamak ve etkililiğini ön test–son test yöntemiyle bilimsel olarak değerlendirmektir. Bu kapsamda öğrencilerin sıfır atık kavramını bilimsel temelleriyle kavramaları, geri dönüşüm ve atık ayrıştırma süreçlerine ilişkin doğru ve kalıcı bilgi edinmeleri, aynı zamanda çevreye yönelik olumlu tutum ve davranışlar geliştirmeleri hedeflenmiştir. Ayrıca proje sürecinde geliştirilen özgün eğitsel kutu oyunu ve internet sitesi aracılığıyla oyunlaştırma temelli çevre eğitiminin üstün yetenekli öğrenciler üzerindeki etkililiğinin incelenmesi ve bu yaklaşımın erken yaşlarda çevre bilinci kazandırmada umut vadeden bir eğitim yöntemi olup olmadığının ortaya konulması amaçlanmıştır.

  • Hedef Kitle

    Gaziantep BİLSEM’de öğrenim gören ilkokul 3. ve 4. sınıf düzeyindeki öğrenciler.

  • Yöntem ve Değerlendirme

    Hikâye temelli oyunlaştırma yaklaşımıyla uygulama; ön test–son test yöntemiyle etkililik analizi.

  • Proje Çıktıları

    Özgün eğitsel kutu oyunu, web tabanlı içerikler ve sınıf içi uygulama materyalleriyle desteklenen bir model.

  • Beklenen Kazanımlar

    Atık ayrıştırma becerisi, geri dönüşüm farkındalığı ve çevreye yönelik olumlu tutum/davranışların kalıcı hale gelmesi.

Atık Türleri

Geri dönüşüm ve atık kutuları rehberi

Günlük hayatta oluşan atıkların doğru kutulara atılması çevreyi korur ve geri dönüşümü mümkün kılar.

Cam Atıklar

Cam Atıklar

Cam; bardak, kavanoz ve şişelerde kullanılır. Geri dönüşümle defalarca...

Devamını Gör
Metal Atıklar

Metal Atıklar

Metal kutu, içecek kutusu ve kapaklar metal atıktır. Eritilip tekrar kullanılabilir...

Devamını Gör
Organik Atıklar

Organik Atıklar

Sebze kabuğu, meyve çekirdeği ve yemek artıkları organik atıktır...

Devamını Gör
Elektronik Atıklar

Elektronik Atıklar

Telefon, bilgisayar ve kablo gibi eşyalar normal çöpe atılmaz...

Devamını Gör
Tıbbi Atıklar

Tıbbi Atıklar

Bandaj, iğne ve benzeri tıbbi atıklar risklidir. Normal çöpe atılmaz...

Devamını Gör
Evsel Atıklar

Evsel Atıklar

Geri dönüşmeyen günlük çöpler evsel atıktır. Geri dönüşüm kutularına...

Devamını Gör
Plastik Atıklar

Plastik Atıklar

Şişe, poşet ve kap gibi plastikler doğada geç yok olur. Geri dönüşümle...

Devamını Gör
Kağıt Atıklar

Kağıt Atıklar

Defter, kitap ve karton gibi kağıtlar geri dönüştürülürse ağaçlar korunur...

Devamını Gör

Sıfır Atık Kahramanları

Oyun Kuralları

Oyuncu Sayısı

01

Oyun 2 veya 4 kişiyle, takımlar hâlinde oynanır.

Piyon Seçimi

02

Mavi (Kâğıt), Sarı (Plastik), Yeşil (Cam), Gri (Metal/Karışık) piyon seçilir ve başlangıca konur.

Oyuna Başlama

03

Takımlar çarkı çevirir; en yüksek sayıyı tutturan takım oyuna ilk başlar.

Çarkı Çevir

04

Çıkan atığa göre görev/soru yapılır: Cam, Plastik, Kâğıt, Metal, Organik, Elektronik, Tıbbi, Evsel.

Puan Sistemi

05

Her doğru görev veya soru için takım 5 puan kazanır.

Mini Sorular

06

Çark görevi sonrası, bulunulan karedeki mini soru da çözülür ve her biri 5 puan kazandırır.

Oyunun Amacı

07

Bu bir yarış değil öğrenme ve puan toplama oyunudur. Kazanan: en çok puanı toplayan takımdır.

Kazanan Takım

08

Oyun sonunda en yüksek puanı alan takım “Sıfır Atık Kahramanları” seçilir ve Kahramanlık Kartı kazanır.

🎴 Oyun Kartları

Özel Kartlar & Etki Kutuları

Parkurda bazı kareler özel etki verir. Kartları doğru kullanarak puanı artır!

➡️

2 Adım İleri

Piyon 2 kare ileri gider.

⬅️

2 Adım Geri

Piyon 2 kare geri gider.

🔁

Başa Dön

Takım oyun başlangıcına geri döner.

Ceza

Takım bir tur boyunca bekler.

Pas

Sıra diğer takıma geçer.

Bonus

İstenen atıkla ilgili soru seçilebilir.

☘ Şans Kartı

Yonca İşareti Kareleri

Bu kareye gelen takım bir adet Şans Kartı çeker. Kartlar eğlenceli ve sürprizlidir.

  • “Bir çevre gönüllüsüne yardım ettin! 5 puan kazan.”
  • “Atık kamyonu yolunu kapattı! 1 tur bekle.”
  • “Geri dönüşüm yarışmasında derece yaptın! 3 kare ileri.”
  • “Pil kutusu dolmuş! En yakın köşeye git.”
❓ Soru Kartı

Soru İşareti Kareleri

Bu kareye gelen takım bir adet Soru Kartı çeker. Kartlar hem eğlenceli hem de öğreticidir.

İpucu: Doğru cevap = +5 puan
Oyun tabanı
Oyun Tabanı

Sunumlar

Proje Sunum Dosyaları

Aşağıdaki sunumları çevrim içi görüntüleyebilir veya indirerek inceleyebilirsiniz.

PDF

Atıkları Azaltalım

Sıfır atık bilincini güçlendirmek için günlük hayatta uygulayabileceğimiz basit adımlar, örnekler ve doğru alışkanlıklar.

~8 dk Görüntüle
PDF

Geleceğimizin Kahramanları

Cam, kâğıt, plastik, metal ve diğer atık türlerini tanıyalım; hangi atık hangi kutuya atılır, birlikte öğrenelim.

~6 dk Görüntüle
PDF

Geleceğin Kahramanları

Takım oyunu akışı, puan sistemi ve özel kartların etkisiyle; eğlenerek öğrenme odaklı oyun kurallarını keşfedin.

~5 dk Görüntüle